viernes, 14 de junio de 2019

Instalar AMD RX 590 en Ubuntu 18.04 (Y qué hacer para instalar Ubuntu)

Hace unos días me hice con una Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 8GB GDDR5 para mi nuevo pc (muy chula por cierto, estoy encantado). Así he podido hacerme el pc gamer (con linux por supuesto) que llevaba tanto tiempo queriendo 😍, os dejo una foto de cómo me ha quedado 😁:



Cuando encendí el pc por primera vez con el usb de Ubuntu 18.04 conectado, al intentar instalarlo, los ventiladores de la gráfica se ponían al máximo y la pantalla se quedaba en negro. Ubuntu no iniciaba...

Para instalarlo, tuve que habilitar el modo "nomodeset" durante el boteo, instalarlo, volver a habilitarlo e instalar lo necesario para hacer funcionar la gráfica nueva, que sinceramente es un poco tostón (porque son muchos comandos). Así que este proceso lo he facilitado :).

Cómo arrancar e instalar Ubuntu:

1. Añadir "nomodeset" a la configuración de arranque, os dejo un video con los pasos:


Es muy sencillo, una vez nos aparezcan las opciones de "probar ubuntu" o "instalar" pulsamos en esa pantalla F6, y seleccionamos "nomodeset" con la tecla espaciadora, una vez se nos haya marcado con una "X" procedemos con la instalación del sistema.

2. Una vez instalado el sistema, al reiniciarse los ventiladores volverán a acelerarse y la pantalla se quedará en negro, no os preocupeis, reiniciamos el ordenador desde el botón y al volverse a arrancar nos aparecerá el "GRUB":

En ese menú nos situamos sobre la primera opción, "Ubuntu", y pulsamos la tecla "e", nos aparecerá un pequeño texto en el que deberemos añadir "nomodeset" después de donde pone "quiet splash", tal que así:



"nomodeset" añadido en rojo después de "quiet splash"
Ahora pulsamos "Ctrl+x" y arrancaramos el sistema (no te asustes si notas el pc lento, es normal, lo que hace esa instrucción es decirle al kernel que cargue VESA, un controlador gráfico muy pero que muy básico).

Bien, una vez iniciado el sistema operativo, vamos con el cuarto paso.

Cómo instalar la gráfica:

3. Este en teoría debería ser el paso complicado, os dejo el tutorial que seguí por si queréis echarle un vistazo, aunque aquí viene lo bueno. Lo he simplificado a tan solo ejecutar un script que he creado y dejar que haga su magia :)

Como paso opcional (no es necesario ya que mi script se encarga de dejarlo todo a punto), recomiendo actualizar el kernel (para ello podeis usar la herramienta "ukuu") a una versión superior a 5.0, pues entre las mejoras añade soporte para nuestra gráfica.

El script lo que hará es bajar los archivos necesarios para nuestra gráfica y actualizará mesa a la última versión de los repositorios de padoka, una de las más actualizadas y que mejor funcionan con los últimos videojuegos.

Para instalarlo, simplemente abrir terminal y arrastrar el archivo de instalación, el resto será automático.

Descarga del script:


Vídeo de instalación de mi script:



Cuando os pida reiniciar le tenéis que decir que sí, yo en el vídeo le doy a no porque estaba grabando.

Con eso ya tendríais la tarjeta funcionando 😁, que la disfrutéis!.

martes, 16 de abril de 2019

Juegos de Capcom (Resident Evil 2 Remake/Devil May Cry 5 entre otros) instalados desde Steam en Linux (arreglar fallos para experiencia óptima)

Alerta: Esta entrada solo vale para juegos instalados con el cliente nativo de Steam en Linux, probado únicamente con Ubuntu 18.04, posiblemente funcione también bien en debian y derivados.

Ahora sí, vamos con el tutorial para Resident Evil 2 y DMC 5 (entre otros juegos Capcom)

Hola!. Como estoy tan contento con mi nuevo ordenador me he animado a seguir desarrollando y exprimiendo el hardware al máximo 😁. En este caso os traigo algo muy útil :). Nada más dejar el ordenador listo quise probarlo con un par de juegos que me han regalado con la gráfica, estos son Resident Evil 2 Remake y Devil May Cry 5 (muy chulos, si tenéis la oportunidad probadlo). Mi sorpresa ha sido cuando jugando me he dado cuenta de que algunos videos en el juego no funcionan. Para hacerlo funcionar seguí el siguiente tutorial:



Cuando lo vi, dije... pufff, para mí que suelo formatear el pc cada pocos meses, va ser un tostón tener que hacer todos esos pasos... Y lo peor, por cada juego que instale de Steam y tenga el mismo problema... 😱😨


Por eso y a lo mejor en parte por la pereza que me da hacerlo por cada juego, decidí hacerme un script; de nada de nada 😏😂 (esto me lo digo yo mismo a mi yo del futuro para cuando no me acuerde y siga este mismo tutorial xD).


Mi pequeño "programa" lo que hace es más o menos lo mismo de arriba, instala las dependencias automáticamente, descarga la última versión disponible de dxvk, lo instala en la carpeta del juego que tu digas dentro de la carpeta de Steam, instala la última versión de python-installcab en el sistema y arregla el problema de la maldita librería mfplat (sí, esa que tanto por culo da a los linuxeros gamers).


Descarga:


Ubuntu 18.04 y derivados (x64 bits): https://mega.nz/#!tBhXEaiS!r7OiecKnMbmma3QNHlobic3nLc56ItLuTdVRDzGyIYs


Instalación:


Descomprimir el zip, entrar a la carpeta descomprimida y arrastrar el archivo "Steamcapcomscriptbytorbol.sh" a una terminal, dar enter y elegir las carpeta que nos pida el script, solo son dos, una que es la del juego (la primera que pide) que está en "steam/steamapps/common/nombredeljuego/" y la de la carpeta pfx (la segunda que nos pide el programa) que está dentro de "idjuego/pfx/". En este caso el id para resident evil 2 es "883710" y para DMC 5 "601150". El script hay que ejecutarlo por cada juego nuevo que deseemos reparar en las respectivas carpetas de ese juego (podeis poner en los comentarios con qué juegos funciona y sus respectivos id".


Aquí un vídeo de los pasos a seguir:



Si deseáis eliminar todo lo que el script descarga e instala, tan solo desinstalando el juego desde el cliente de Steam ya lo tendréis hecho (no produce cambios ni instalaciones fuera de la carpeta del juego de Steam).


¿Qué hace el script?


Lo primero es descargar e instalar la última versión de dxvk en el directorio de nuestro juego, de esa forma el rendimiento (incluidas texturas, mejoran mucho más). Lo segundo que hace es instalar la última versión de python-installcab, nosotros no tendremos que editar ningún archivo de configuración, pues el mismo script se encarga. Y por último, copia la librería necesaria para que el juego funcione al 100%.

lunes, 11 de marzo de 2019

f3manager, un programa para Linux que comprueba si un pendrive es fake o no (UBUNTU 18.04)

Hola!, después de algunos meses sin escribir nada, he decidido crear una interfaz gráfica (en principio un poco simple, pero a medida que vaya teniendo tiempo iré mejorando) para el programa "f3 - Fight Flash Fraud".

¿Qué es f3 - Fight Flash Fraud?

Pues f3 es el núcleo de mi programa; f3 es un programa alternativo a h2testw. Su autor es Michel Machado y el programa se ejecuta desde la línea de comandos. Aunque su manejo es relativamente sencillo, su instalación es un poco difícil y es por eso por lo que me lancé a mejorarlo :P. Lo primero que hice es crear una interfaz gráfica sencilla, esta:

f3manager creado por @torbol

Como podeis observar, es muy intuitiva. Para elegir el usb a analizar, le damos a "Select target", nos abrirá la carpeta "media", donde por defecto tendremos nuestro usb montado, lo seleccionamos y listo para escribir y leer :).

Lo segundo que he hecho es empaquetarlo todo en un .deb, para que no tengáis que compilar nada, tan solo doble click, instalar y ejecutar desde el menú inicio.

Descarga:

Versión 1.0: Descarga

Instalación:

Doble click, instalas y listo.

Ejecutar:

Vas a inicio, buscas el lanzador del programa (puedes buscarlo escribiendo su nombre "f3manager"), click y se abre.

Desinstalar:

En una terminal escribes:

  • sudo dpkg -r f3manager

Funcionamiento:

Una vez elegida la ruta del pendrive, debemos pulsar el botón "write", se nos abrirá una ventana de que está escribiendo, lo dejamos terminar (tardará un buen rato, así que ve a la cocina a por unas galletas y un colacao :P).

Cuando llegue al 100%, pulsamos en "close" y pulsamos el botón "read", de nuevo esperamos a que el programa termine de leer y si todo ha salido correcto, te dirá "DATA LOST: 0", en caso de que el pendrive fuera falso, el programa te mostraría un error, además de la capacidad real disponible. Lo mejor será que lo probéis y trasteéis vosotros mismos (en caso de necesitar ayuda dejádmelo en los comentarios y con gusto os asistiré).

Nota: Cuando le implemente más cosas y lleve algunas versiones más, liberaré el código, para que así quien quiera pueda echarle un vistazo y mejorarla si lo desea! 😃

viernes, 9 de noviembre de 2018

Antena USB AC 1200 mbps (chip realtek 8812bu) en Ubuntu 18.04 (Linux kernel >= 4.12)

Hola :), hace poco me compré por amazon una antena wifi usb para aprovechar mejor los 600mb de fibra que tengo contratado. Como podeis ver en la imagen de abajo, antes me llegaban unos 50 mbps (a 2.4 ghz) de descarga al pc y con la nueva me llegan unos 180-200 mbps (a 5 ghz, una mejora sustancial, antes una imagen torrent de ubuntu me descargaba a unos 5 mb/s y ahora a unos 18-20 mb/s 😁) y eso que la tengo conectada a un usb 2.0, está a unos 9 metros del router y hay de por medio 2 muros gruesos.

  • Los drivers que vienen en el CD no valen para linux, ya que no compilan bien en los últimos kernels

Instalación:

Lo primero es comprobar el tipo de chipset que trae vuestra antena, lo conectais al usb y en una terminal escribid
  • lsusb
Debes fijaros que salga lo siguiente:



Si nos aparece ID 0bda:b812 significa que el driver a instalar es el de este tutorial, el "rtl8812bu".


Prerequisitos:

  • sudo apt-get install linux-headers-$(uname -r) build-essential git
  • sudo apt install dpkg-dev
  • sudo apt install -y libelf-dev
  • sudo apt install dkms
Para instalarlo usaremos DKMS (método automático) para que así cada vez que se actualice el kernel el driver se reinstale también, así no tendríamos que repetir el tutorial cada vez que actualicemos el sistema:

  • sudo git clone https://github.com/FomalhautWeisszwerg/rtl8822bu /usr/src/rtl8822bu-4.15
  • sudo dkms add rtl8822bu/4.15
  • sudo dkms build rtl8822bu/4.15
  • sudo dkms install rtl8822bu/4.15
Listo, ahora solo nos queda reniciar y tendremos la tarjeta wifi funcionando.



Agradecimiento a:


  1. https://github.com/brandon-bailey (primero en hacer un github del driver para nuevos kernels)
  2. https://github.com/FomalhautWeisszwerg (dueño del github que usamos en el tutorial, fork del primero)
  3. https://github.com/alecdotninja (contribuyente)
  4. https://github.com/meshr-net (contribuyente)
  5. https://github.com/yujinshin90 (contribuyente)

domingo, 23 de septiembre de 2018

Ipad 2017 en Ubuntu (versiones 16.04 y 18.04)

Recientemente he querido pasar música a mi Ipad utilizando mi pc con linux, sin embargo me he topado con varias trabas a la hora de hacerlo, consiguiendo sólo poder navegar a través de las carpetas de IOS 11.4.3 disponibles a nivel de usuario (ya que no tengo jailbreak hecho, pero si lo hacéis también podréis montar las carpetas a nivel root)


AVISO: NO HE LOGRADO SINCRONIZAR NUEVA MÚSICA CON NINGÚN PROGRAMA, PERO SÍ SUSTITUIR LAS CANCIONES QUE YA TENGO POR OTRAS (leedlo todo para entenderlo mejor)


Os presento, las carpetas de mi Ipad modelo 2017, con ios 11.4.3 vistas desde Linux Mint 18.3 (64 bits):


En ellas podreís copiar y escribir archivos y carpetas nuevas, aunque tocad con cuidado :). Esto es perfecto para hacer backups de vuestro contenido.


Para que vuestro ordenador detecte el dispositivo de apple, tendréis que seguir los siguientes pasos:


Preparación para Ubuntu 18.04:



Ejecutar en una terminal el siguiente comando:
  • sudo apt-get install libimobiledevice* libgpod* ifuse*
Y ya os detectará el dispositivo cuando los conectéis, para comprobarlo, podéis escribir en una terminal "ideviceinfo" y os deberá salir algo como esto:


Donde podréis ver el modelo, el número de serie, etc.

Preparación para Ubuntu 16.04:

Lo primero es eliminar cualquier versión anterior de libimobile y libgpod, para instalar la última version desde github.

Ejecutamos desde una terminal lo siguiente:
  • sudo apt-get purge libimobiledevice* libgpod* ifuse*
Y ahora procedemos a los siguientes puntos:

1. Clonamos el repositorio de Github:

Este comando crea una carpeta "src" en "~" , es decir, en la carpeta "home" crea la carpeta "src" (por si luego queréis eliminarla, ya que solo son archivos de instalación)
  • mkdir -p ~/src
Vamos a la carpeta creada
  •  cd ~/src
Descargamos los archivos (clonamos el repositorio)
  • git clone https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice.git 
Añadido: si habeis hecho el proceso antes, lo estais volviendo a realizar y os sale un error como este:


Simplemente escribimos en la terminal: "sudo rm -r ~/src/" y repetimos el proceso desde el principio.

Entramos en la carpeta que acabamos de descargar
  • cd libimobiledevice 
2. Instalamos algunas librerías de desarrollo necesarias:

  • sudo apt-get install libusbmuxd-dev libplist-dev  libplist++-dev libgnutls-dev libssl-dev python-dev
3. Instalamos software adicional para compilar e instalar:
  • sudo apt-get install usbmuxd make automake autoconf libtool pkg-config gcc cython doxygen
4. Instalamos este paquete para crear un .deb, más fácil de gestionar por el gestor de paquetes de nuestro sistema:
  •  sudo apt-get install checkinstall
  5. Configuramos y construimos:
  • ./autogen.sh
  • make
6. Instalamos:

Con este comando creamos un .deb llamado libimobiledevice y se autoinstala
  • sudo checkinstall 
Nos aparecerá el siguiente mensaje: 


Escribimos "y" y pulsamos "Enter", entonces nos saldrá lo siguiente:


Simplemente presionamos "Enter" y sadrá esto:


De nuevo volvemos a presionar "Enter" y nos pedirá escribir un número, escribimos "3" y pulsamos "Enter"


Nos pedirá introducir la nueva versión, escribimos "1.2.1" y "Enter"


Entonces nos aparecerá algo como esto:


Volvemos a presionar "Enter"  y esperamos a que el proceso termine, cuando haya finalizado os deberá salir algo como esto:



Último paso, ejecutar:
  • sudo apt-get install ifuse*
Listo, última versión de libimobiledevice (digamos que es como el driver para que el sistema operativo detecte el iPad o el dispositivo de apple que uses). Reinicia el pc y ya te debería de detectar el iPad como una cámara de fotos.

Si quieres ver las carpetas a nivel de usuario, tales como las de música, libros, etc lee el siguiente punto.

Ver carpetas modo lectura/escritura (16.04 y 18.04)

Conectamos nuestro dispositivo, en mi caso un iPad, al PC por usb, abrimos la terminal y escribimos:
  • mkdir /media/iPad
El comando que acabamos de introducir es para crear una carpeta dentro de "media" para poder montar nuestro teléfono o tablet

  • sudo chmod 777 /media/iPad/
Con ese comando damos permisos de escritura, lectura y ejecución para todos los usuarios de nuestro PC a la carpeta que acabamos de crear.

Por último escribimos:
  •  ifuse /media/iPad
Para desmontar el iPad, simplemente escribir:

  • sudo umount /media/iPad #Importante desmontarlo cuando dejemos de usarlo, si no, no nos dejará montarlo la proxima vez que lo conectemos porque el pc se creerá que sigue conectado de la vez anterior.

Si miras en los dispositivos montados, verás que ya te aparece tu teléfono o tablet y podrás navegar por las carpetas a nivel usuario, si tienes jailbreak y quieres navegar a nivel root, entonces ejecuta el siguiente comando:

  • ifuse --root /media/iPad
Siempre que conectemos el dispositivo tendremos que montarlo con "ifuse /media/iPad" y desmontarlo con "sudo umount /media/iPad", por supuesto, este proceso se puede automatizar para que ocurra automáticamente, aunque yo no he investigado el cómo, ni lo voy a hacer :P
 
 ¿Se puede sincronizar nueva música con algún programa?

De momento NO, aunque copies las canciones en la carpeta correspondiente. Esto se debe a que ios para saber la música tiene una base de datos itunesDB, en las últimas versiones se llama itunesCDB, que está encriptada. Lo que se necesitaría para añadir música es hacer lo mismo que hace iTunes, desenciptar esta base de datos, añadir los nombres de las canciones nuevas y volverla a encriptar de forma que cuando el iPad la lea sepa que existen nuevas canciones.

Hay programas como banshee, gtkpod, amarok, etc que hacían este proceso de la base de datos con versiones antiguas de ios, sin embargo a partir de la 6 si mal no recuerdo, dejaron de dar soporte.

Por si alguien se anima a desencriptar la base de datos de las últimas verisiones, aquí os dejo una guía de cómo hacerlo más o menos:

https://www.linuxjournal.com/article/6334

¿Se puede sustituir la música que ya tengo con otras canciones si las renombro igual que las que tengo en el iPhone/iPod/iPad?

La respuesta es SÍ. He sustituido una canción de mi biblioteca por otra nueva, sin embargo, no se puede cambiar su nombre ni la imagen que le acompaña (lo de la imagen si averiguais en quçe carpeta está y la sustituis de la misma manera quizás sí se pueda.

Bibliografía: 

  1. https://github.com/libimobiledevice/ifuse 
  2. https://askubuntu.com/questions/598940/libimobiledevice-1-2-ios-8-support-for-ubuntu-14-04-trusty
  3. https://www.linuxjournal.com/article/6334 
  4. YO xddd

 

martes, 28 de agosto de 2018

Review. Unos meses usando Google Pay (cartera virtual)

Hoy quiero hablarles de una app llamada Google Pay (no me pagan. Google, si leéis esto, a mi con un jamoncito Navidul me ponéis super contento 😁). Aunque el propósito principal de esta app es realizar pagos con el móvil, en España debido a la robusta infraestructura financiera es una opción que no creo que llegue a ser la elegida por la mayoría de usuarios; me explico mejor: casi todos los bancos españoles cuentan con sus propias apps, que hacen bajo los estándares de la propia entidad, por lo que teóricamente ha de contar con mayor seguridad y mejor soporte por parte de nuestro banco. Estas apps a menudo vienen complementadas por alguna otra app llamada "wallet" que nos permite realizar pagos con el móvil como si de nuestra tarjeta de débito se tratase y personalmente prefiero el uso de estas aplicaciones oficiales antes que las de terceros. Aún así, hubo un tiempo que estuve pagando con google pay y he de decir que magnífico todo, nunca tuve ningún problema 😃.

Aunque el pago móvil es su fuerte, otra de las características (y es por la que uso la app) es que se pueden guardar las tarjetas de fidelización en ella (si, todas esas tarjetas que ni caben en tu cartera :P), además de las tarjetas regalo de los típicos sitios (Mediamarkt, El Corte Inglés, etc).

Tarjetas de puntos GPay


Sé que existen apps similares desde hace mucho tiempo, tales como "WalletPasses", "Stocard", "Pass2UWallet"... Sin embargo, la confianza que da una empresa como Google en temas de seguridad me hacen decantarme por su GPay (además que no muestra publicidad durante su uso, como hacen las otras si no pagas).

¿Por qué no usar las tarjetas de puntos virtuales en vez de en plástico? Así ayudaríamos al medio ambiente (se dice que tardan hasta 600 años en degradarse), nunca nos olvidaríamos de llevarlas en la cartera (si nunca se te olvida el móvil como me ocurre a mí), el no usar plásticos también beneficiaría mucho a las empresas ya que ahorrarían dinero. Todo con un simple cambio de hábitos (tan sencillo como abrir una app, ir a pases y seleccionar la tarjeta deseada, proceso que no lleva ni medio minuto; además si activas en la tarjeta la opción de que te avise cuando se pueda usar en las cercanías, te saldrá una notificación cuando estés en la tienda a modo de recordatorio para que la uses).

Mejoras que incluiría en GPay:

1. Poder Editar toda la información de las tarjetas de fidelización, como el nombre y si deseamos que se muestre un código QR, de barras, el numero, etc. (El truco que yo tengo es escribir el número de la tarjeta en alguna web que convierta a QR, o código de barras y luego escanearlo con la app)

2. Catálogo de tarjetas más completo (La tarjeta 5 de Cine Sur por ejemplo, que es completamente virtual, no está en la base de tarjetas de Google entre muchas otras)

3. Posibilidad de añadir información extra a cada tarjeta, como fotografía del anverso y reverso, ya que algunos sitios piden verla físicamente.

Si hay algo que echéis en falta sea lo que sea, dejadlo en los comentarios 👍 (También respondo dudas sobre el uso de la app)

domingo, 1 de julio de 2018

DNIe UBUNTU 18.04 y 16.04 tutorial para Firefox y Chrome

Buenas :D. En esta entrada voy a simplificaros lo máximo posible la instalación del DNI electrónico en Ubuntu (que entre tanto tutorial parece hasta complicado, siendo en realidad muy sencillo).

Instalación


Lo primero es Descargar lo que vamos a necesitar:


Descargáis el correspondiente a vuestra versión y lo instaláis con doble click. En caso de que tengáis Ubuntu 18.04 descargad la última del todo la amd64, no importa que ponga que es para la 17.04.


Una vez instalado puede ocurrir que se os abra una web en firefox con los siguientes pasos a seguir, entonces la instalación no finalizará hasta que no cerréis el navegador completamente o que directamente os diga instalación finalizada como es mi caso.

Configurando Navegadores

Firefox


Vamos a Preferencias>Privacidad & Seguridad>Dispositivos de seguridad>Cargar


Como podéis comprobar a mí ya me sale DNIe a la izquierda porque ya lo he hecho antes, pero a vosotros no os debería salir hasta realizar el siguiente paso y dar aceptar

Y ahora tenemos que poner lo siguiente:



Nombre del módulo (lo que queráis, yo le he puesto): "DNIe"

Nombre del archivo del módulo: "/usr/lib/libpkcs11-dnie.so"


Damos en aceptar y vamos con el siguiente paso (y último), pulsamos en Ver certificados



Miramos que estemos en la pestaña Autoridades:



Y pulsamos en Importar, nos vamos a la siguiente ruta y seleccionamos el archivo ac_raiz_dnie.crt: "/usr/share/libpkcs11-dnie/ac_raiz_dnie.crt"



Damos en abrir y nos aparecerá la siguiente ventana donde seleccionaremos todas las opciones (a veces salen dos y otras tres, independientemente las seleccionamos todas) y pulsaremos aceptar:



Listo, ya tenemos firefox configurado para aceptar nuestro certificado de DNI electrónico, para comprobarlo, ir de nuevo a Dispositivos de seguridad, seleccionar DNIe (o el nombre que le hayáis puesto), e Iniciar sesión, introducimos nuestro pin y si en estado sale sesión iniciada es que todo estará bien 😁.



Chrome/Chromium

Lo primero que debeis hacer es ejecutar el siguiente comando en una terminal, o bien descargar este script.sh que hace lo mismo pero es más sencillo de ejecutar (recordad darle permisos de ejecución):

  • sudo apt-get install libnss3-tools && modutil -dbdir sql:$HOME/.pki/nssdb -add "DNI-e" -libfile /usr/lib/libpkcs11-dnie.so
El comando u script que ejecutéis os pedirá presionar enter, lo hacéis cuando lo pida y listo, ya podemos cargar los certificados en chrome/chromium.

Vamos a Configuración>Configuración avanzada>Privacidad y seguridad>Gestionar certificados>Entidades emisoras>Importar


Nos vamos a la siguiente ruta y seleccionamos el archivo ac_raiz_dnie.crt: "/usr/share/libpkcs11-dnie/ac_raiz_dnie.crt" y seleccionamos todas las casillas que nos salgan (en mi caso las tres de la imagen de abajo)


Reiniciamos el navegador (cerramos y abrimos) y una vez hecho esto ya tenemos listo el navegador para usar el DNIe, podéis comprobarlo en cualquier web que acepte DNIe, en mi caso probé con la web de la casa de la moneda y timbre, esta de aquí:


VÍDEOS DEL PROCESO:

Lo primero que hay que hacer es realizar los pasos de la instalación que se explica arriba (solo lo realizo en el primer vídeo ya que para el segundo ya lo tengo instalado)


Firefox


Chrome/Chromium


Cómo firmar documentos digitalmente con DNIe y autofirma:

Gracias a los certificados electrónicos expedidos junto a nuestro DNI podemos firmar documentos de forma digital con la misma validez que si lo hiciéramos in situ (más información aquí).

Os dejo aquí un enlace que está super bien explicado sobre qué es y cómo usar autofirma en Ubuntu, además de  enseñar a firmarlos también con libreoffice: https://www.atareao.es/como/firma-digital-en-ubuntu/